嵌入式软件——QT5的使用-程序员宅基地

技术标签: c++  qt  linux  windows  开发语言  

Qt5是一个流行的C++框架,用于开发跨平台的应用程序。以下是使用Qt5的基本步骤:

安装Qt5:

首先,确保你已经安装了Qt5框架。你可以从Qt官方网站下载Qt安装程序并按照安装指南进行安装。具体地址是:http://download.qt.io/

创建一个Qt项目:

使用Qt Creator或任何其他喜欢的IDE,创建一个新的Qt项目。在创建项目时,选择应用程序类型(如窗口应用程序、控制台应用程序等)以及所使用的Qt模板。 

打开Qt Creator 界面选择 New Project或者选择菜单栏 【文件】-【新建文件或项目】菜单项

弹出New Project对话框,选择Qt Widgets Application,

 

编写代码:

使用C++语言编写你的应用程序代码。Qt提供了许多类和模块,用于处理图形界面、事件处理、文件操作等等。你需要熟悉Qt的类和函数来构建你的应用程序。 

Hello World!

Qt应用的UI界面设计支持xml或者Qt Designer进行可视化设计,也可以通过C++代码建立视图。

上述 Qt 工程包括:

根据需要定义界面对象,在需要时调用其show()方法显示界面。

事件处理:

使用Qt的信号和槽机制来处理用户输入和其他事件。这是Qt中一种重要的事件处理方式。

解释
(1)信号和槽是用于QT对象之间的通信,信号可以有某种动作触发,也可以直接由代码触发。
(2)槽也叫操函数,当完成了信号和槽的连接之后,一旦触发信号,自动调用连接的槽函数。
(3)信号和槽的连接是动态的,对象释放后会自动断开所有的信号和槽。
(4)代码触发信号的写法

如何连接信号和槽

注:

  • .pro 文件 qmake配置文件

  • dialog.h头文件 声明界面方法等

  • diaglog.cpp 事件监听及相应代码

  • main.cpp 入口和主程序逻辑

  • 除了使用Qt Designer或编辑.ui文件外,Qt可以使用C++代码控制ui组件。这里我们完全使用代码创建一个与效果相同的工程,并解释它的机制。

    mainwindow. h:

    #ifndef MAINWINDOW_H
    #define MAINWINDOW_H
    //防止重复包含的哨兵,C/C++惯用
     
    #include <QMainWindow>
    //包含组件
     
    namespace Ui { //定义namespace
      class MainWindow;
    }
     
    //顶级组件MainWindow的类声明
    class MainWindow : public QMainWindow
    {
          Q_OBJECT
        //Q_OBJECT宏提供了信号槽机制、国际化机制和不基于C++ RTTI的反射能力
        //建议均包含此宏
     
    public:
       explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
        ~MainWindow();
      //构造函数与析构函数
     
    private:
       Ui::MainWindow *ui;  //定义了ui作为访问接口
    };
     
    #endif // MAINWINDOW_H

    mainwindow.cpp:

    #include "mainwindow.h"
    #include "ui_mainwindow.h"
     
    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
      QMainWindow(parent),
      ui(new Ui::MainWindow)
    {
    ui->setupUi(this);
    }
     
    MainWindow::~MainWindow()
    {
      delete ui;
    }

    main.cpp:

    #include "mainwindow.h"
    #include <QApplication>
    #include <QLabel>
    #include <QPushButton>
    //头文件包含
     
    int main(int argc, char *argv[]) //main函数
    {
        QApplication a(argc, argv);//定义应用对象,从参数看它是支持命令行的
        MainWindow w;   //定义mainwindow顶级组件
        QLabel *label = new QLabel("Hello World!", &w); //自定义Label组件
        QPushButton *button = new QPushButton("Disp", &w);//自定义PushButton组件
        w.show(); //绘制主窗口w
        button -> show(); //绘制按钮
        QObject::connect(button,SIGNAL(clicked()),label,SLOT(show()));
        /*重点来了:信号槽
         * 信号槽是Qt实现事件响应的机制,当某一组件的某事件发生时将会发出相应的信号(SIGNAL)
         * 与此信号相关的槽(SLOT)将会收到该信号并响应事件
         *
         * connect函数则可以将信号和槽关联起来
         * QObject::connect(Object *sender,Func signal,Object* reciver,Func slot)
         * 信号和槽本质上都是函数,信号由组件定义,槽则由程序员定义
         */
        return a.exec();
        /* 运行消息循环
         * 应用等待事件的发生并进行响应
         */
    }

    组件与布局

  • Qt Desinger可以方便地设置布局,Qt 同样允许以C++代码创建布局:

    #include <QApplication>
    #include <QLabel>
    #include <QPushButton>
    #include <QHBoxLayout>
     
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication a(argc, argv);
        QWidget  *w = new QWidget;
        QLabel *label = new QLabel("Hello World!");
        QPushButton *button = new QPushButton("Clear");
        QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout;
        layout ->addWidget(label);
        layout ->addWidget(button);
        w->setLayout(layout);
        w->show();
        QObject::connect(button,SIGNAL(clicked()),label,SLOT(clear()));
        return a.exec();
    }

    组件介绍

  • 它可以使用start(int msec)方法来开始计时timer->start(1000);
  • timer -> stop();方法将阻止继续计时。
  • 在main.cpp文件中包含新的界面类头文件

    #include "mainwindow2.h"

    在namespace Ui中添加新的界面类

    namespace Ui {
    
    class MainWindow;
    
    class MainWindow2;
    
    }

1、只有类型相同的信号和槽才能连接
2、一个信号可以连接多个槽,一个槽连接多个信号。

QObject::connect(发送信号对象的地址,信号,接收信号对象的地址,槽函数);

QObject::connect(btn,SIGNAL(信号…),this,SIGNAL(信号…));

部署:

一旦你的应用程序完成,你可以将其部署到目标平台上。Qt支持多个平台,包括Windows、Linux和macOS。

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/2301_77630091/article/details/132666244

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