目录
vector emplace_back()和push_back()的区别
来源:C语言中文网:C语言程序设计门户网站(入门教程、编程软件)
序列容器是默认不排序的,比如数组向量vector,哈希容器用于快速查找效率是O(1),排序容器用于查找最小最大效率也是O(1)
序列容器 | 主要包括 vector 向量容器、list 列表容器以及 deque 双端队列容器。之所以被称为序列容器,是因为元素在容器中的位置同元素的值无关,即容器不是排序的。将元素插入容器时,指定在什么位置,元素就会位于什么位置。 |
排序容器 | 包括 set 集合容器、multiset多重集合容器、map映射容器以及 multimap 多重映射容器。排序容器中的元素默认是由小到大排序好的,即便是插入元素,元素也会插入到适当位置。所以关联容器在查找时具有非常好的性能。 |
哈希容器 | C++ 11 新加入 4 种关联式容器,分别是 unordered_set 哈希集合、unordered_multiset 哈希多重集合、unordered_map 哈希映射以及 unordered_multimap 哈希多重映射。和排序容器不同,哈希容器中的元素是未排序的,元素的位置由哈希函数确定。 |
迭代器用于对元素进行顺序访问(或倒序)
//遍历 vector 容器。
#include <iostream>
//需要引入 vector 头文件
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; //v被初始化成有10个元素
cout << "第一种遍历方法:" << endl;
//size返回元素个数
for (int i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] <<" "; //像普通数组一样使用vector容器
//创建一个正向迭代器,当然,vector也支持其他 3 种定义迭代器的方式
cout << endl << "第二种遍历方法:" << endl;
vector<int>::iterator i;
//用 != 比较两个迭代器
for (i = v.begin(); i != v.end(); ++i)
cout << *i << " ";
cout << endl << "第三种遍历方法:" << endl;
for (i = v.begin(); i < v.end(); ++i) //用 < 比较两个迭代器
cout << *i << " ";
cout << endl << "第四种遍历方法:" << endl;
i = v.begin();
while (i < v.end()) { //间隔一个输出
cout << *i << " ";
i += 2; // 随机访问迭代器支持 "+= 整数" 的操作
}
}
函数成员 | 函数功能 | array<T,N> | vector<T> | deque<T> |
---|---|---|---|---|
begin() | 返回指向容器中第一个元素的迭代器。 | 是 | 是 | 是 |
end() | 返回指向容器最后一个元素所在位置后一个位置的迭代器,通常和 begin() 结合使用。 | 是 | 是 | 是 |
rbegin() | 返回指向最后一个元素的迭代器。 | 是 | 是 | 是 |
rend() | 返回指向第一个元素所在位置前一个位置的迭代器。 | 是 | 是 | 是 |
cbegin() | 和 begin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 | 是 | 是 | 是 |
cend() | 和 end() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 | 是 | 是 | 是 |
crbegin() | 和 rbegin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 | 是 | 是 | 是 |
crend() | 和 rend() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 | 是 | 是 | 是 |
assign() | 用新元素替换原有内容。 | - | 是 | 是 |
operator=() | 复制同类型容器的元素,或者用初始化列表替换现有内容。 | 是 | 是 | 是 |
size() | 返回实际元素个数。 | 是 | 是 | 是 |
max_size() | 返回元素个数的最大值。这通常是一个很大的值,一般是 232-1,所以我们很少会用到这个函数。 | 是 | 是 | 是 |
capacity() | 返回当前容量。 | - | 是 | - |
empty() | 判断容器中是否有元素,若无元素,则返回 true;反之,返回 false。 | 是 | 是 | 是 |
resize() | 改变实际元素的个数。 | - | 是 | 是 |
shrink _to_fit() | 将内存减少到等于当前元素实际所使用的大小。 | - | 是 | 是 |
front() | 返回第一个元素的引用。 | 是 | 是 | 是 |
back() | 返回最后一个元素的引用。 | 是 | 是 | 是 |
operator[]() | 使用索引访问元素。 | 是 | 是 | 是 |
at() | 使用经过边界检査的索引访问元素。 | 是 | 是 | 是 |
push_back() | 在序列的尾部添加一个元素。 | - | 是 | 是 |
insert() | 在指定的位置插入一个或多个元素。 | - | 是 | 是 |
emplace() | 在指定的位置直接生成一个元素。 | - | 是 | 是 |
emplace_back() | 在序列尾部生成一个元素。 | - | 是 | 是 |
pop_back() | 移出序列尾部的元素。 | - | 是 | 是 |
erase() | 移出一个元素或一段元素。 | - | 是 | 是 |
clear() | 移出所有的元素,容器大小变为 0。 | - | 是 | 是 |
swap() | 交换两个容器的所有元素。 | 是 | 是 | 是 |
data() | 返回指向容器中第一个元素的指针。 | 是 | 是 | - |
函数成员 | 函数功能 | list<T> | forward_list<T> |
---|---|---|---|
begin() | 返回指向容器中第一个元素的迭代器。 | 是 | 是 |
end() | 返回指向容器最后一个元素所在位置后一个位置的迭代器。 | 是 | 是 |
rbegin() | 返回指向最后一个元素的迭代器。 | 是 | - |
rend() | 返回指向第一个元素所在位置前一个位置的迭代器。 | 是 | - |
cbegin() | 和 begin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 | 是 | 是 |
before_begin() | 返回指向第一个元素前一个位置的迭代器。 | - | 是 |
cbefore_begin() | 和 before_begin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,即不能用该指针修改元素的值。 | - | 是 |
cend() | 和 end() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 | 是 | 是 |
crbegin() | 和 rbegin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 | 是 | - |
crend() | 和 rend() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 | 是 | - |
assign() | 用新元素替换原有内容。 | 是 | 是 |
operator=() | 复制同类型容器的元素,或者用初始化列表替换现有内容。 | 是 | 是 |
size() | 返回实际元素个数。 | 是 | - |
max_size() | 返回元素个数的最大值,这通常是一个很大的值,一般是 232-1,所以我们很少会用到这个函数。 | 是 | 是 |
resize() | 改变实际元素的个数。 | 是 | 是 |
empty() | 判断容器中是否有元素,若无元素,则返回 true;反之,返回 false。 | 是 | 是 |
front() | 返回容器中第一个元素的引用。 | 是 | 是 |
back() | 返回容器中最后一个元素的引用。 | 是 | - |
push_back() | 在序列的尾部添加一个元素。 | 是 | - |
push_front() | 在序列的起始位置添加一个元素。 | 是 | 是 |
emplace() | 在指定位置直接生成一个元素。 | 是 | - |
emplace_after() | 在指定位置的后面直接生成一个元素。 | - | 是 |
emplace_back() | 在序列尾部生成一个元素。 | 是 | - |
cmplacc_front() | 在序列的起始位生成一个元索。 | 是 | 是 |
insert() | 在指定的位置插入一个或多个元素。 | 是 | - |
insert_after() | 在指定位置的后面插入一个或多个元素。 | - | 是 |
pop_back() | 移除序列尾部的元素。 | 是 | - |
pop_front() | 移除序列头部的元素。 | 是 | 是 |
reverse() | 反转容器中某一段的元素。 | 是 | 是 |
erase() | 移除指定位置的一个元素或一段元素。 | 是 | - |
erase_after() | 移除指定位置后面的一个元素或一段元素。 | - | 是 |
remove() | 移除所有和参数匹配的元素。 | 是 | 是 |
remove_if() | 移除满足一元函数条件的所有元素。 | 是 | 是 |
unique() | 移除所有连续重复的元素。 | 是 | 是 |
clear() | 移除所有的元素,容器大小变为 0。 | 是 | 是 |
swap() | 交换两个容器的所有元素。 | 是 | 是 |
sort() | 对元素进行排序。 | 是 | 是 |
merge() | 合并两个有序容器。 | 是 | 是 |
splice() | 移动指定位置前面的所有元素到另一个同类型的 list 中。 | 是 | - |
splice_after() | 移动指定位置后面的所有元素到另一个同类型的 list 中。 | - | 是 |
容器名[n]
这种获取元素的方式,需要确保下标 n 的值不会超过容器的容量(可以通过 capacity() 成员函数获取),否则会发生越界访问的错误。幸运的是,和 array 容器一样,vector 容器也提供了 at() 成员函数,当传给 at() 的索引会造成越界时,会抛出std::out_of_range
异常。
emplace_back() 和 push_back() 的区别,就在于底层实现的机制不同。push_back() 向容器尾部添加元素时,首先会创建这个元素,然后再将这个元素拷贝或者移动到容器中(如果是拷贝的话,事后会自行销毁先前创建的这个元素);而 emplace_back() 在实现时,则是直接在容器尾部创建这个元素,省去了拷贝或移动元素的过程。
语法格式 | 用法说明 |
---|---|
iterator insert(pos,elem) | 在迭代器 pos 指定的位置之前插入一个新元素elem,并返回表示新插入元素位置的迭代器。 |
iterator insert(pos,n,elem) | 在迭代器 pos 指定的位置之前插入 n 个元素 elem,并返回表示第一个新插入元素位置的迭代器。 |
iterator insert(pos,first,last) | 在迭代器 pos 指定的位置之前,插入其他容器(不仅限于vector)中位于 [first,last) 区域的所有元素,并返回表示第一个新插入元素位置的迭代器。 |
iterator insert(pos,initlist) | 在迭代器 pos 指定的位置之前,插入初始化列表(用大括号{}括起来的多个元素,中间有逗号隔开)中所有的元素,并返回表示第一个新插入元素位置的迭代器。 |
#include <iostream>
#include <vector>
#include <array>
using namespace std;
int main()
{
std::vector<int> demo{1,2};
//第一种格式用法
demo.insert(demo.begin() + 1, 3);//{1,3,2}
//第二种格式用法
demo.insert(demo.end(), 2, 5);//{1,3,2,5,5}
//第三种格式用法
std::array<int,3>test{ 7,8,9 };
demo.insert(demo.end(), test.begin(), test.end());//{1,3,2,5,5,7,8,9}
//第四种格式用法
demo.insert(demo.end(), { 10,11 });//{1,3,2,5,5,7,8,9,10,11}
for (int i = 0; i < demo.size(); i++) {
cout << demo[i] << " ";
}
return 0;
}
emplace() 是 C++ 11 标准新增加的成员函数,用于在 vector 容器指定位置之前插入一个新的元素。
函数 | 功能 |
---|---|
pop_back() | 删除 vector 容器中最后一个元素,该容器的大小(size)会减 1,但容量(capacity)不会发生改变。 |
erase(pos) | 删除 vector 容器中 pos 迭代器指定位置处的元素,并返回指向被删除元素下一个位置元素的迭代器。该容器的大小(size)会减 1,但容量(capacity)不会发生改变。 |
swap(beg)、pop_back() | 先调用 swap() 函数交换要删除的目标元素和容器最后一个元素的位置,然后使用 pop_back() 删除该目标元素。 |
erase(beg,end) | 删除 vector 容器中位于迭代器 [beg,end)指定区域内的所有元素,并返回指向被删除区域下一个位置元素的迭代器。该容器的大小(size)会减小,但容量(capacity)不会发生改变。 |
remove() | 删除容器中所有和指定元素值相等的元素,并返回指向最后一个元素下一个位置的迭代器。值得一提的是,调用该函数不会改变容器的大小和容量。 |
clear() | 删除 vector 容器中所有的元素,使其变成空的 vector 容器。该函数会改变 vector 的大小(变为 0),但不是改变其容量。 |
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
std::vector<int> demo{ 1,2,3,4,5 };
//删除 2、3
auto iter = demo.erase(demo.begin()+1, demo.end() - 2);
cout << "size is :" << demo.size() << endl;
cout << "capacity is :" << demo.capacity() << endl;
for (int i = 0; i < demo.size(); i++) {
cout << demo[i] << " ";
}
return 0;
}
remove删除相同元素
#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
vector<int>demo{ 1,3,3,4,3,5 };
//交换要删除元素和最后一个元素的位置
auto iter = std::remove(demo.begin(), demo.end(), 3);
cout << "size is :" << demo.size() << endl;
cout << "capacity is :" << demo.capacity() << endl;
//输出剩余的元素
for (auto first = demo.begin(); first < iter;++first) {
cout << *first << " ";
}
return 0;
}
remove() 的实现原理是,在遍历容器中的元素时,一旦遇到目标元素,就做上标记,然后继续遍历,直到找到一个非目标元素,即用此元素将最先做标记的位置覆盖掉,同时将此非目标元素所在的位置也做上标记,等待找到新的非目标元素将其覆盖。因此,如果将上面程序中 demo 容器的元素全部输出,得到的结果为 1 4 5 4 3 5
。
size is :6
capacity is :6
1 4 5
remove()用于删除容器中指定元素时,常和 erase() 成员函数搭配使用。
#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
vector<int>demo{ 1,3,3,4,3,5 };
//交换要删除元素和最后一个元素的位置
auto iter = std::remove(demo.begin(), demo.end(), 3);
demo.erase(iter, demo.end());
cout << "size is :" << demo.size() << endl;
cout << "capacity is :" << demo.capacity() << endl;
//输出剩余的元素
for (int i = 0; i < demo.size();i++) {
cout << demo[i] << " ";
}
return 0;
}
size is :3
capacity is :6
1 4 5
如果想删除容器中所有的元素,则可以使用 clear() 成员函数
支持push_back() push_front() pop_back() pop_front()
函数成员 | 函数功能 |
---|---|
begin() | 返回指向容器中第一个元素的迭代器。 |
end() | 返回指向容器最后一个元素所在位置后一个位置的迭代器,通常和 begin() 结合使用。 |
rbegin() | 返回指向最后一个元素的迭代器。 |
rend() | 返回指向第一个元素所在位置前一个位置的迭代器。 |
cbegin() | 和 begin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 |
cend() | 和 end() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 |
crbegin() | 和 rbegin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 |
crend() | 和 rend() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 |
size() | 返回实际元素个数。 |
max_size() | 返回容器所能容纳元素个数的最大值。这通常是一个很大的值,一般是 232-1,我们很少会用到这个函数。 |
resize() | 改变实际元素的个数。 |
empty() | 判断容器中是否有元素,若无元素,则返回 true;反之,返回 false。 |
shrink _to_fit() | 将内存减少到等于当前元素实际所使用的大小。 |
at() | 使用经过边界检查的索引访问元素。 |
front() | 返回第一个元素的引用。 |
back() | 返回最后一个元素的引用。 |
assign() | 用新元素替换原有内容。 |
push_back() | 在序列的尾部添加一个元素。 |
push_front() | 在序列的头部添加一个元素。 |
pop_back() | 移除容器尾部的元素。 |
pop_front() | 移除容器头部的元素。 |
insert() | 在指定的位置插入一个或多个元素。 |
erase() | 移除一个元素或一段元素。 |
clear() | 移出所有的元素,容器大小变为 0。 |
swap() | 交换两个容器的所有元素。 |
emplace() | 在指定的位置直接生成一个元素。 |
emplace_front() | 在容器头部生成一个元素。和 push_front() 的区别是,该函数直接在容器头部构造元素,省去了复制移动元素的过程。 |
emplace_back() | 在容器尾部生成一个元素。和 push_back() 的区别是,该函数直接在容器尾部构造元素,省去了复制移动元素的过程。 |
#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;
int main()
{
//初始化一个空deque容量
deque<int>d;
//向d容器中的尾部依次添加 1,2,3
d.push_back(1); //{1}
d.push_back(2); //{1,2}
d.push_back(3); //{1,2,3}
//向d容器的头部添加 0
d.push_front(0); //{0,1,2,3}
//调用 size() 成员函数输出该容器存储的字符个数。
printf("元素个数为:%d\n", d.size());
//使用迭代器遍历容器
for (auto i = d.begin(); i < d.end(); i++) {
cout << *i << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;
int main()
{
deque<int>d{1,2,3,4,5};
for (auto i = d.rbegin(); i < d.rend(); i++) {
cout << *i << " ";
}
return 0;
}
5 4 3 2 1
对于空的 deque 容器来说,可以通过 push_back()、push_front() 或者 resize() 成员函数实现向(空)deque 容器中添加元素。
除此之外,当向 deque 容器添加元素时,deque 容器会申请更多的内存空间,同时其包含的所有元素可能会被复制或移动到新的内存地址(原来占用的内存会释放),这会导致之前创建的迭代器失效。
#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;
int main()
{
deque<int>d;
d.push_back(1);
auto first = d.begin();
cout << *first << endl;
//添加元素,会导致 first 失效
d.push_back(1);
cout << *first << endl;
return 0;
}
程序崩溃!
可以在序列已知的任何位置快速插入或删除元素(时间复杂度为O(1)
)
成员函数 | 功能 |
---|---|
begin() | 返回指向容器中第一个元素的双向迭代器。 |
end() | 返回指向容器中最后一个元素所在位置的下一个位置的双向迭代器。 |
rbegin() | 返回指向最后一个元素的反向双向迭代器。 |
rend() | 返回指向第一个元素所在位置前一个位置的反向双向迭代器。 |
cbegin() | 和 begin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 |
cend() | 和 end() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 |
crbegin() | 和 rbegin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 |
crend() | 和 rend() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 |
empty() | 判断容器中是否有元素,若无元素,则返回 true;反之,返回 false。 |
size() | 返回当前容器实际包含的元素个数。 |
max_size() | 返回容器所能包含元素个数的最大值。这通常是一个很大的值,一般是 232-1,所以我们很少会用到这个函数。 |
front() | 返回第一个元素的引用。 |
back() | 返回最后一个元素的引用。 |
assign() | 用新元素替换容器中原有内容。 |
emplace_front() | 在容器头部生成一个元素。该函数和 push_front() 的功能相同,但效率更高。 |
push_front() | 在容器头部插入一个元素。 |
pop_front() | 删除容器头部的一个元素。 |
emplace_back() | 在容器尾部直接生成一个元素。该函数和 push_back() 的功能相同,但效率更高。 |
push_back() | 在容器尾部插入一个元素。 |
pop_back() | 删除容器尾部的一个元素。 |
emplace() | 在容器中的指定位置插入元素。该函数和 insert() 功能相同,但效率更高。 |
insert() | 在容器中的指定位置插入元素。 |
erase() | 删除容器中一个或某区域内的元素。 |
swap() | 交换两个容器中的元素,必须保证这两个容器中存储的元素类型是相同的。 |
resize() | 调整容器的大小。 |
clear() | 删除容器存储的所有元素。 |
splice() | 将一个 list 容器中的元素插入到另一个容器的指定位置。 |
remove(val) | 删除容器中所有等于 val 的元素。 |
remove_if() | 删除容器中满足条件的元素。 |
unique() | 删除容器中相邻的重复元素,只保留一个。 |
merge() | 合并两个事先已排好序的 list 容器,并且合并之后的 list 容器依然是有序的。 |
sort() | 通过更改容器中元素的位置,将它们进行排序。 |
reverse() | 反转容器中元素的顺序。 |
迭代器函数 | 功能 |
---|---|
begin() | 返回指向容器中第一个元素的双向迭代器(正向迭代器)。 |
end() | 返回指向容器中最后一个元素所在位置的下一个位置的双向迭代器。(正向迭代器)。 |
rbegin() | 返回指向最后一个元素的反向双向迭代器。 |
rend() | 返回指向第一个元素所在位置前一个位置的反向双向迭代器。 |
cbegin() | 和 begin() 功能相同,只不过在其基础上,正向迭代器增加了 const 属性,即不能用于修改元素。 |
cend() | 和 end() 功能相同,只不过在其基础上,正向迭代器增加了 const 属性,即不能用于修改元素。 |
crbegin() | 和 rbegin() 功能相同,只不过在其基础上,反向迭代器增加了 const 属性,即不能用于修改元素。 |
crend() | 和 rend() 功能相同,只不过在其基础上,反向迭代器增加了 const 属性,即不能用于修改元素。 |
这意味着,假设 p1 和 p2 都是双向迭代器,则它们支持使用 ++p1、 p1++、 p1--、 p1++、 *p1、 p1==p2 以及 p1!=p2 运算符,但不支持以下操作(其中 i 为整数):
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
int main()
{
//创建 list 容器
std::list<char> values{'h','t','t','p',':','/','/','c','.','b','i','a','n','c','h','e','n','g','.','n','e','t'};
//使用begin()/end()迭代器函数对输出list容器中的元素
for (std::list<char>::iterator it = values.begin(); it != values.end(); ++it) {
std::cout << *it;
}
cout << endl;
//使用 rbegin()/rend()迭代器函数输出 lsit 容器中的元素
for (std::list<char>::reverse_iterator it = values.rbegin(); it != values.rend();++it) {
std::cout << *it;
}
return 0;
}
http://mysql.rjweb.org/bestof.htmlI have tagged many of the better forum threads. 'Better' is based on how good I thing the answer was. (<bias> I wrote many, but not all, of the better an...
You’ve just received an iTunes gift card or promo code and need to redeem it via your Mac—what’s next? Don’t know what to do? There’s a simple process behind getting your credit or free app.您刚收到iTune...
os模块提供了丰富的方法来处理文件和目录,主要用到下面几个函数:os.walk()os.listdir()os.path.splitext()os.rename()关于os.walk和os.listdir的用法可以参考 这篇文章 下面给出几个应用案例: 1. 批量修改文件类型 2. 批量创建递增序列的word文档批量修改文件类型最近再学习操作系统的过程中,需要下载网...
Uni2DTextureAtlas:Uni2D图集包。属性:public Texture2DContainer[ ] textures:图集包含的图片集合。public int padding:图片间隔。public AtlasSize maximumAtlasSize:图集图片最大尺寸。public Material materialOverride:图集
2.OpenLDAP2.1.什么是目录服务2.2.OpenLDAP简介2.3.LDAP的基本模型2.3.1.目录树概念2.3.2.DC、UID、OU、CN、SN、DN、RDN、c、o2.4.LDAP的使用2.OpenLDAP2.1.什么是目录服务目录是一类为了浏览和搜索数据的特殊的数据库,目录服务是按照树状形式存储信息的,目录包含基于属性的描述性信息,并支持高级的过滤功能,例如:最知名的的微软公司的活动目录(active directory)就是目录数据库的一种。目录服务时按照梳妆形式存储
#!/usr/bin/python3 txt = "Google#Runoob#Taobao#Facebook"# 第二个参数为 1,返回两个参数列表x = txt.split("#", 1)print(x)res1="36939084 hdfs......"srcSize = res1.split(" ",1)[0]print(srcSize)res2="36939904 hdfs......"tgtSize = res2.split(" ",1)[0]print(...
学习之用,多谢博主!http://blog.csdn.net/quanben/archive/2007/07/24/1705217.aspx H.264笔记之一 收藏H.264标准写得比较繁复,所以考虑在浏览完Whitepaper之后就开始研读X264代码。X264代码风格还是比较清晰简洁的。根据对标准得理解,Picture Ord
cocos 目录是 cocos2d-x 引擎的源码(C++),其中 lua-bindings 目录下是导出的脚本语言,包括 js 和 lua;在 lua-bindings 下有个 auto 文件夹,这就是 tolua 生成文件存放的地方。tools 目录下是 cocos2d-x 非常实用的一些工具,包括创建项目、编译项目、运行项目的控制台命令等
人耳听音的频率范围为20Hz到20KHz,在声音信号频谱分析一般不需要对每个频率成分进行具体分析。为了方便起见,人们把20Hz到20KHz的声频范围分为几个段落,每个频带成为一个频程。频程的划分采用恒定带宽比,即保持频带的上、下限之比为一常数。实验证明,当声音的声压级不变而频率提高一倍时,听起来音调也提高一倍。一、等宽频程 等宽频程即每个频带的上限频率减去下限频率为一个常数。...
今天做题发现网上的方法setPosition不存在,查了好久找不到,官方文档也是,只能自己看源码了,最后找到了设置图例位置的方法。如下代码: 源码默认 private LegendHorizontalAlignment mHorizontalAlignment = LegendHorizontalAlignment.LEFT; private LegendVerticalAlignment mVerticalAlignment = LegendVerticalAlignment.BOTT
1、js弹出模态窗口的方法window.showModalDialog(url,obj,feature)说明:第二个参数代表父窗口,也就是第二个参数你可以传一个window对象过去例如:window.showModalDialog("dialog.jsp",this.window,"测试页面","dialogWidth:600px;center:yes;help:yes;res
自PHP5.3以后,PHP是推荐在程序中使用ini_set对PHP初始化进行设置的,但这个函数依旧可用。 使用方法如下,下面的代码是我找来的,非原创: ——————————————<?phpecho function_exists(date_default_timezone_set)."";//在这他总是返回1,这函数是判断这里面的字符是不是一个定义了的函数名e