Android开发(二):设置Opencv调用的摄像头竖屏显示_andriod opencv竖屏摄像头-程序员宅基地

技术标签: 环境配置  android  android studio  opencv  

参考博客:

OpenCV on Android 开发 (4)竖屏预览图像问题解决方法-续

Opencv读取Android手机摄像头图像使用CameraBridgeViewBase类,而不使用JavaCameraView类,因为Android5.0版本之后JavaCameraView已经被弃用了。CameraBridgeViewBase配置摄像头

解决方案:

打开opencv库的CameraBridgeViewBase.java代码

修改 protected void deliverAndDrawFrame(CvCameraViewFrame frame)函数为:

    /**
     * This method shall be called by the subclasses when they have valid
     * object and want it to be delivered to external client (via callback) and
     * then displayed on the screen.
     * @param frame - the current frame to be delivered
     */
        protected void deliverAndDrawFrame(CvCameraViewFrame frame) {
        Mat modified;

        if (mListener != null) {
            modified = mListener.onCameraFrame(frame);
        } else {
            modified = frame.rgba();
        }

        boolean bmpValid = true;
        if (modified != null) {
            try {
                Utils.matToBitmap(modified, mCacheBitmap);
            } catch(Exception e) {
                Log.e(TAG, "Mat type: " + modified);
                Log.e(TAG, "Bitmap type: " + mCacheBitmap.getWidth() + "*" + mCacheBitmap.getHeight());
                Log.e(TAG, "Utils.matToBitmap() throws an exception: " + e.getMessage());
                bmpValid = false;
            }
        }

        if (bmpValid && mCacheBitmap != null) {
            Canvas canvas = getHolder().lockCanvas();
            if (canvas != null) {
                canvas.drawColor(0, android.graphics.PorterDuff.Mode.CLEAR);
                if (BuildConfig.DEBUG)
                    Log.d(TAG, "mStretch value: " + mScale);
                /*//旧方法
                if (mScale != 0) {
                    canvas.drawBitmap(mCacheBitmap, new Rect(0,0,mCacheBitmap.getWidth(), mCacheBitmap.getHeight()),
                         new Rect((int)((canvas.getWidth() - mScale*mCacheBitmap.getWidth()) / 2),
                         (int)((canvas.getHeight() - mScale*mCacheBitmap.getHeight()) / 2),
                         (int)((canvas.getWidth() - mScale*mCacheBitmap.getWidth()) / 2 + mScale*mCacheBitmap.getWidth()),
                         (int)((canvas.getHeight() - mScale*mCacheBitmap.getHeight()) / 2 + mScale*mCacheBitmap.getHeight())), null);
                } else {
                     canvas.drawBitmap(mCacheBitmap, new Rect(0,0,mCacheBitmap.getWidth(), mCacheBitmap.getHeight()),
                         new Rect((canvas.getWidth() - mCacheBitmap.getWidth()) / 2,
                         (canvas.getHeight() - mCacheBitmap.getHeight()) / 2,
                         (canvas.getWidth() - mCacheBitmap.getWidth()) / 2 + mCacheBitmap.getWidth(),
                         (canvas.getHeight() - mCacheBitmap.getHeight()) / 2 + mCacheBitmap.getHeight()), null);
                }
                */

                //新方法
                Matrix matrix = new Matrix(); // I rotate it with minimal process
                //matrix.preTranslate((canvas.getWidth() - mCacheBitmap.getWidth()) / 2,(canvas.getHeight() - mCacheBitmap.getHeight()) / 2);
                //matrix.postRotate(90f,(canvas.getWidth()) / 2,(canvas.getHeight()) / 2);
                //float scale = (float) canvas.getWidth() / (float) mCacheBitmap.getHeight();
                //matrix.postScale(scale, scale, canvas.getWidth()/2 , canvas.getHeight()/2 );
                //canvas.drawBitmap(mCacheBitmap, matrix, new Paint());

                if (getDisplay().getRotation() == Surface.ROTATION_0) {
                    matrix.preTranslate((canvas.getWidth() - mCacheBitmap.getWidth()) / 2,(canvas.getHeight() - mCacheBitmap.getHeight()) / 2);
                    matrix.postRotate(90f,(canvas.getWidth()) / 2,(canvas.getHeight()) / 2);
                    float scale = (float) canvas.getWidth() / (float) mCacheBitmap.getHeight();
                    matrix.postScale(scale, scale, canvas.getWidth()/2 , canvas.getHeight()/2 );
                    canvas.drawBitmap(mCacheBitmap, matrix, new Paint());
                } else if (getDisplay().getRotation() == Surface.ROTATION_90) {
                    float scale = (float) canvas.getWidth() / (float) mCacheBitmap.getHeight();
                    matrix.postScale(scale, scale, canvas.getWidth()/2 , canvas.getHeight()/2 );
                    canvas.drawBitmap(mCacheBitmap, matrix, new Paint());
                } else if (getDisplay().getRotation() == Surface.ROTATION_180) {
                    matrix.preTranslate((canvas.getWidth() - mCacheBitmap.getWidth()) / 2,(canvas.getHeight() - mCacheBitmap.getHeight()) / 2);
                    matrix.postRotate(270f,(canvas.getWidth()) / 2,(canvas.getHeight()) / 2);
                    float scale = (float) canvas.getWidth() / (float) mCacheBitmap.getHeight();
                    matrix.postScale(scale, scale, canvas.getWidth()/2 , canvas.getHeight()/2 );
                    canvas.drawBitmap(mCacheBitmap, matrix, new Paint());
                } else if (getDisplay().getRotation() == Surface.ROTATION_270) {
                    matrix.postRotate(180f,(canvas.getWidth()) / 2,(canvas.getHeight()) / 2);
                    float scale = (float) canvas.getWidth() / (float) mCacheBitmap.getHeight();
                    matrix.postScale(scale, scale, canvas.getWidth()/2 , canvas.getHeight()/2 );
                    canvas.drawBitmap(mCacheBitmap, matrix, new Paint());
                }


                if (mFpsMeter != null) {
                    mFpsMeter.measure();
                    mFpsMeter.draw(canvas, 20, 30);
                }
                getHolder().unlockCanvasAndPost(canvas);
            }
        }
    }

结果:

 竖屏显示方法2:

GitHub - WuKaik/QuickCamera2: Preview and data callback based on Camera2

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/qq_17783559/article/details/104845584

智能推荐

oracle 12c 集群安装后的检查_12c查看crs状态-程序员宅基地

文章浏览阅读1.6k次。安装配置gi、安装数据库软件、dbca建库见下:http://blog.csdn.net/kadwf123/article/details/784299611、检查集群节点及状态:[root@rac2 ~]# olsnodes -srac1 Activerac2 Activerac3 Activerac4 Active[root@rac2 ~]_12c查看crs状态

解决jupyter notebook无法找到虚拟环境的问题_jupyter没有pytorch环境-程序员宅基地

文章浏览阅读1.3w次,点赞45次,收藏99次。我个人用的是anaconda3的一个python集成环境,自带jupyter notebook,但在我打开jupyter notebook界面后,却找不到对应的虚拟环境,原来是jupyter notebook只是通用于下载anaconda时自带的环境,其他环境要想使用必须手动下载一些库:1.首先进入到自己创建的虚拟环境(pytorch是虚拟环境的名字)activate pytorch2.在该环境下下载这个库conda install ipykernelconda install nb__jupyter没有pytorch环境

国内安装scoop的保姆教程_scoop-cn-程序员宅基地

文章浏览阅读5.2k次,点赞19次,收藏28次。选择scoop纯属意外,也是无奈,因为电脑用户被锁了管理员权限,所有exe安装程序都无法安装,只可以用绿色软件,最后被我发现scoop,省去了到处下载XXX绿色版的烦恼,当然scoop里需要管理员权限的软件也跟我无缘了(譬如everything)。推荐添加dorado这个bucket镜像,里面很多中文软件,但是部分国外的软件下载地址在github,可能无法下载。以上两个是官方bucket的国内镜像,所有软件建议优先从这里下载。上面可以看到很多bucket以及软件数。如果官网登陆不了可以试一下以下方式。_scoop-cn

Element ui colorpicker在Vue中的使用_vue el-color-picker-程序员宅基地

文章浏览阅读4.5k次,点赞2次,收藏3次。首先要有一个color-picker组件 <el-color-picker v-model="headcolor"></el-color-picker>在data里面data() { return {headcolor: ’ #278add ’ //这里可以选择一个默认的颜色} }然后在你想要改变颜色的地方用v-bind绑定就好了,例如:这里的:sty..._vue el-color-picker

迅为iTOP-4412精英版之烧写内核移植后的镜像_exynos 4412 刷机-程序员宅基地

文章浏览阅读640次。基于芯片日益增长的问题,所以内核开发者们引入了新的方法,就是在内核中只保留函数,而数据则不包含,由用户(应用程序员)自己把数据按照规定的格式编写,并放在约定的地方,为了不占用过多的内存,还要求数据以根精简的方式编写。boot启动时,传参给内核,告诉内核设备树文件和kernel的位置,内核启动时根据地址去找到设备树文件,再利用专用的编译器去反编译dtb文件,将dtb还原成数据结构,以供驱动的函数去调用。firmware是三星的一个固件的设备信息,因为找不到固件,所以内核启动不成功。_exynos 4412 刷机

Linux系统配置jdk_linux配置jdk-程序员宅基地

文章浏览阅读2w次,点赞24次,收藏42次。Linux系统配置jdkLinux学习教程,Linux入门教程(超详细)_linux配置jdk

随便推点

matlab(4):特殊符号的输入_matlab微米怎么输入-程序员宅基地

文章浏览阅读3.3k次,点赞5次,收藏19次。xlabel('\delta');ylabel('AUC');具体符号的对照表参照下图:_matlab微米怎么输入

C语言程序设计-文件(打开与关闭、顺序、二进制读写)-程序员宅基地

文章浏览阅读119次。顺序读写指的是按照文件中数据的顺序进行读取或写入。对于文本文件,可以使用fgets、fputs、fscanf、fprintf等函数进行顺序读写。在C语言中,对文件的操作通常涉及文件的打开、读写以及关闭。文件的打开使用fopen函数,而关闭则使用fclose函数。在C语言中,可以使用fread和fwrite函数进行二进制读写。‍ Biaoge 于2024-03-09 23:51发布 阅读量:7 ️文章类型:【 C语言程序设计 】在C语言中,用于打开文件的函数是____,用于关闭文件的函数是____。

Touchdesigner自学笔记之三_touchdesigner怎么让一个模型跟着鼠标移动-程序员宅基地

文章浏览阅读3.4k次,点赞2次,收藏13次。跟随鼠标移动的粒子以grid(SOP)为partical(SOP)的资源模板,调整后连接【Geo组合+point spirit(MAT)】,在连接【feedback组合】适当调整。影响粒子动态的节点【metaball(SOP)+force(SOP)】添加mouse in(CHOP)鼠标位置到metaball的坐标,实现鼠标影响。..._touchdesigner怎么让一个模型跟着鼠标移动

【附源码】基于java的校园停车场管理系统的设计与实现61m0e9计算机毕设SSM_基于java技术的停车场管理系统实现与设计-程序员宅基地

文章浏览阅读178次。项目运行环境配置:Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。项目技术:Springboot + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0+html+css+js等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。环境需要1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。_基于java技术的停车场管理系统实现与设计

Android系统播放器MediaPlayer源码分析_android多媒体播放源码分析 时序图-程序员宅基地

文章浏览阅读3.5k次。前言对于MediaPlayer播放器的源码分析内容相对来说比较多,会从Java-&amp;amp;gt;Jni-&amp;amp;gt;C/C++慢慢分析,后面会慢慢更新。另外,博客只作为自己学习记录的一种方式,对于其他的不过多的评论。MediaPlayerDemopublic class MainActivity extends AppCompatActivity implements SurfaceHolder.Cal..._android多媒体播放源码分析 时序图

java 数据结构与算法 ——快速排序法-程序员宅基地

文章浏览阅读2.4k次,点赞41次,收藏13次。java 数据结构与算法 ——快速排序法_快速排序法