技术标签: JVM
我们知道java相比于c,c++的优势在于内存管理。而内存管理由JVM来负责
一个java程序的编译和执行过程如下:
● java ---------编译----------> .class
● 类加载器负责加载各个字节码文件(.class)
● 加载完.class后,由执行引擎执行,在执行过程中,需要运行时数据层提供数据
而运行时数据区如下:
可以看到,运行时数据区分为:线程共享区,线程独享区
线程共享区:里面的内容都是由每个线程共享的
线程独占区:每个线程中都会分配属于自己的程序计数器,虚拟机栈等
我们平时所说的堆栈中的堆指的就是线程共享区中的堆;而栈指的是线程独享区的虚拟机栈,准确的说是虚拟机栈中的局部变量表。
程序计数器:记录当前线程所执行到的字节码的行号
虚拟机栈:存放方法运行时所需的数据
本地方法栈:为JVM所调用到的native及本地方法服务
堆内存:存储对象实例
方法区:存储运行时的常量池,已被虚拟机加载的类信息,常量,静态变量,即时编译器编译后的代码等数据
程序计数器是一块较小的内存空间,它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。如果程序线程执行的是java方法,这个技术器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址。如果正在执行的是native方法,这个计数器的值为undefined。而且,此区域是唯一一个在java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。
https://www.cnblogs.com/Codenewbie/p/6184898.html
●虚拟机栈:描述的是java方法执行的动态内存模型
●栈帧:每个方法执行,都会创建一个栈帧,用于存储局部变量,操作数栈,动态链接,方法出口等。每一个java方法从被调用到执行完毕的过程,都伴随着对应的栈帧在JVM栈中的进栈和入栈。
●局部变量表:存放编译器可知的各种基本数据类型(boolean,int等八种),对象引用类型(reference类型,他不等同于对象本身,根据不同的虚拟机实现,他可能是指向对象起始地址的应用指针,也可能指向一个代表对象的句柄或者其他与此对象相关的位置),returnAddress类型(指向一条字节码指令的地址)。局部变量表所需的内存空间其实在编译器就完成了分配,当进入一个方法时,这个方法需要在帧中分配多少内存就是固定的,运行期间是不会改变局部变量表的大小的(比如String name,局部变量只是存的name的引用值,而不是name的String对象,String对象是存在堆中的)
●大小:栈的大小是有限的,如果栈里面的帧过多就会栈内存溢出(stackOverFlowError),比如递归没写好就容易出这个错误;如果我们将栈的大小设置成比计算机本身的大小还打,如果出现如无限递归,则会出现OutOfMemory的错误。即
-StackOverflowError:线程请求的栈深度超过了JVM栈所允许的栈深度
-OutOfMemoryError:如果JVM栈是动态可扩展的,在无法申请到足够内存时,抛出该异常
本地方法栈和虚拟机栈很类似。像HotSpot虚拟机中,虚拟机栈和本机方法栈就是在一块的。但是我们现在是针对java虚拟机的规范来讲,而不是针对特定的某款虚拟机。而两者之间的区别就是:
虚拟机栈:为虚拟机执行java方法服务
本地方法栈:为虚拟机执行native方法服务
堆是JVM所管理的最大的一块内存区域,它用于存放对象实例,因此也是垃圾收集管理的主要区域。
所有的对象实例都在堆中分配内存也不绝对,比如一些高级的技术如标量替换什么的。并不是所有的对象都会分配到堆上。
当然堆内存满了也会抛出OutOfMemory
-Xmx -Xms 用来设置堆内存
关于堆内存我们主要focus垃圾回收机制,请看博文
存储被虚拟机加载的类信息(类的版本,字段,方法,接口),常量,静态变量,即时编译器编译后的代码等的数据
方法区又称为永久代(只在Hotspot中)
垃圾回收在方法区的行为(效率比较低,费的成本比较高,所以一般很少回收)
异常的定义(OutOfMemoryError)
Class文件中除了类的版本,字段,方法,接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用于存放编译器生成的各种字面量或符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时的常量池存放
运行时常量池具备动态性,java语言不单单在编译期间会产生常量,在运行期间也可能将新的常量放入运行时常量池中,如开发人员用了String.intern()方法,之后的异常测试就是用该方法引起常量池抛出OOMError。
我们看这个例子:
public class demo {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "abc";
String s2 = "abc";
String s3 = new String("abc");
System.out.println(s1 == s2); //输出为 true
System.out.println(s1 == s3); //输出为 false
System.out.println(s1 == s3.intern()); //输出为 true
}
}
直接内存(Direct Memory)不是虚拟机运行时数据区域的一部分,也不是JVM规范中定义的内存区域,但其也频繁被使用。自JDK1.4后,引入了基于通道(Channel)与缓冲区的I/O方式,它可以使用native函数库直接分配堆外内存,并通过java堆中的DirectByteBuffer对象操作该块内存。避免了java堆和native堆之间的数据复制,提高了性能。
本机直接内存不受java堆大小限制,但是受本机总内存大小和处理器的寻址空间限制。在动态扩展时也会抛出OOMError异常。
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