技术标签: Scratch3.0
componentDidMount() {
var _this = this;
// 作品所在存放地址
var sb3Path = null;
/**
* 必须使用 $(window).on("load",function(){});
* 否则页面在未加载完的情况下,有些组件会来不及加载,影响二次文件保存
*/
console.log("尚未初始加载Sb3文件");
$(window).on("load",function(){
console.log("即将初始加载Sb3文件");
let reader = new FileReader();
let request = new XMLHttpRequest();
console.log("加载的资源路径", sb3Path);
request.open('GET', sb3Path, true);
request.responseType = "blob";
request.onload = function() {
if(request.status==404){
alert("未找到sb3类型的资源文件");
location.href='/scratch';
}
let blobs = request.response
reader.readAsArrayBuffer(blobs);
reader.onload = () => _this.props.vm.loadProject(reader.result).then(() => {
analytics.event({
category: 'project',
action: 'Import Project File',
nonInteraction: true
});
_this.props.onLoadingFinished(_this.props.loadingState);
}).catch(error => {
log.warn(error);
});
}
request.send();
});
}
// 必须加载这个文件
import SBFileUploader from '../../containers/sb-file-uploader.jsx';
class MenuBar extends React.Component {
render () {
return (
<Box
className={
classNames(
this.props.className,
styles.menuBar,
{
[styles.saveInProgress]: this.props.isUpdating}
)}
>
<SBFileUploader onUpdateProjectTitle={
PropTypes.func} /** 初始化加载文件到项目 **/>
{
(className, renderFileInput, loadProject) => (
<button onClick={
loadProject} className={
classNames(styles.scratchHide)}></button>
)}
</SBFileUploader>
</Box>
);
}
}
export default injectIntl(connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(MenuBar));
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