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Character类是基本数据类型char的包装类,该类提供了几种方法,以确定字符的类别(小写字母,数字,等等),并将字符从大写转换成小写,反之亦然。Jdk1.8中字符信息基于 Unicode 标准,版本 6.2.0。
public final class Character implements java.io.Serializable, Comparable<Character>
通过类图和源码我们可以知道Character 是不可被继承的,并且Character 类型的实例对象是可以比较的。
public Character(char value) {
this.value = value;
}
Character类只有一个构造方法,接受char类型的数据。
public static Character valueOf(char c) {
if (c <= 127) {
// must cache
return CharacterCache.cache[(int)c];
}
return new Character(c);
}
private static class CharacterCache {
private CharacterCache(){
}
static final Character cache[] = new Character[127 + 1];
static {
for (int i = 0; i < cache.length; i++)
cache[i] = new Character((char)i);
}
}
静态方法valueOf
接受一个char类型数据c,如果c<=127则从cache中获取字符,否则new字符。CharacterCache
缓存了ASCII码为[0,127]之间的字符。
public int hashCode() {
return Character.hashCode(value);
}
public static int hashCode(char value) {
return (int)value;
}
Character的hash值即为value的ASCII码。
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Character) {
return value == ((Character)obj).charValue();
}
return false;
}
首先判断obj是否为Character类型,再判断value是否相同。
public String toString() {
char buf[] = {
value};
return String.valueOf(buf);
}
public static String toString(char c) {
return String.valueOf(c);
}
public static String valueOf(char data[]) {
return new String(data);
}
最终调用String类接收字符数组的构造方法创建字符串。
public static boolean isValidCodePoint(int codePoint) {
// Optimized form of:
// codePoint >= MIN_CODE_POINT && codePoint <= MAX_CODE_POINT
int plane = codePoint >>> 16;
return plane < ((MAX_CODE_POINT + 1) >>> 16);
}
判断指定的代码点是否为从 0x0000 到 0x10FFFF 范围之内的有效 Unicode 代码点值。
public static boolean isBmpCodePoint(int codePoint) {
return codePoint >>> 16 == 0;
}
在UTF-16中,前216个码位均以16位的编码单元表示,这个范围被称作基本多文种平面(BMP,Basic Multilingual Plane)。超出这个范围的码位则要归属于某个辅助平面(supplementary plane),其中的码位仅用16位就无法表示了。代码点大于 U+FFFF 的字符称为增补字符。此方法判断字符是否属于这一范围,即0x0000~0xFFFF之间。
public static boolean isSupplementaryCodePoint(int codePoint) {
return codePoint >= MIN_SUPPLEMENTARY_CODE_POINT
&& codePoint < MAX_CODE_POINT + 1;
}
确定指定字符(Unicode 代码点)是否在增补字符范围内。即判断codePoint >= 0x10000 && codePoint <= 0x10FFFF
。
public static int charCount(int codePoint) {
return codePoint >= MIN_SUPPLEMENTARY_CODE_POINT ? 2 : 1;
}
确定表示指定字符(Unicode 代码点)所需的 char 值的数量。如果指定字符等于或大于0x010000,则该方法返回的值为 2。否则,该方法返回的值为 1。该方法没有验证指定的字符是否为一个有效的 Unicode 代码点。如有必要,调用者必须使用 isValidCodePoint
验证字符值。
public static boolean isLetter(char ch) {
return isLetter((int)ch);
}
public static boolean isLetter(int codePoint) {
return ((((1 << Character.UPPERCASE_LETTER) |
(1 << Character.LOWERCASE_LETTER) |
(1 << Character.TITLECASE_LETTER) |
(1 << Character.MODIFIER_LETTER) |
(1 << Character.OTHER_LETTER)) >> getType(codePoint)) & 1)
!= 0;
}
判断指定字符是否为字母。如果通过 Character.getType(ch) 为字符提供的常规类别的类型为以下类型中的任意一种,则认为该字符为字母:
public static boolean isLetterOrDigit(char ch) {
return isLetterOrDigit((int)ch);
}
public static boolean isLetterOrDigit(int codePoint) {
return ((((1 << Character.UPPERCASE_LETTER) |
(1 << Character.LOWERCASE_LETTER) |
(1 << Character.TITLECASE_LETTER) |
(1 << Character.MODIFIER_LETTER) |
(1 << Character.OTHER_LETTER) |
(1 << Character.DECIMAL_DIGIT_NUMBER)) >> getType(codePoint)) & 1)
!= 0;
}
判断指定字符是否为字母或数字。
public static int digit(char ch, int radix) {
return digit((int)ch, radix);
}
public static int digit(int codePoint, int radix) {
return CharacterData.of(codePoint).digit(codePoint, radix);
}
返回使用指定基数的字符 ch 的数值。如果基数不在 MIN_RADIX <= radix <= MAX_RADIX 范围之内,或者 ch 的值是一个使用指定基数的无效数字,则返回 -1。如果以下条件中至少有一个为真,则字符是一个有效数字:
public static boolean isDigit(char ch) {
return isDigit((int)ch);
}
public static boolean isDigit(int codePoint) {
return getType(codePoint) == Character.DECIMAL_DIGIT_NUMBER;
}
判断指定字符是否为数字。如果通过 Character.getType(ch) 提供的字符的常规类别类型为 DECIMAL_DIGIT_NUMBER,则字符为数字。
包含数字的 Unicode 字符范围:
这还是我第一次知道那么多种数字呀~~没文化了。。。
public static char toLowerCase(char ch) {
return (char)toLowerCase((int)ch);
}
public static int toLowerCase(int codePoint) {
return CharacterData.of(codePoint).toLowerCase(codePoint);
}
使用取自 UnicodeData 文件的大小写映射信息将字符参数转换为小写。注意,对于某些范围内的字符,特别是那些是符号或表意符号的字符,Character.isLowerCase(Character.toLowerCase(ch))
并不总是返回 true。
通常,应该使用 String.toLowerCase()
将字符映射为小写。String 大小写映射方法有几个胜过 Character 大小写映射方法的优点。String 大小写映射方法可以执行语言环境敏感的映射、上下文相关的映射和 1:M 字符映射,而 Character 大小写映射方法却不能。
注:此方法无法处理增补字符。若要支持所有 Unicode 字符,包括增补字符,请使用 toLowerCase(int)
方法。
public static boolean isSpaceChar(char ch) {
return isSpaceChar((int)ch);
}
public static boolean isSpaceChar(int codePoint) {
return ((((1 << Character.SPACE_SEPARATOR) |
(1 << Character.LINE_SEPARATOR) |
(1 << Character.PARAGRAPH_SEPARATOR)) >> getType(codePoint)) & 1)
!= 0;
}
判断指定字符是否为 Unicode 空白字符。当且仅当根据 Unicode 标准将字符指定为空白字符时,才认为字符是一个空白字符。如果字符的常规类别的类型为以下类型中的任意一种,则该方法返回 true:
判断指定字符(Unicode 代码点)依据 Java 标准是否为空白字符。当且仅当字符满足以下标准时,该字符才是一个 Java 空白字符:
isWhitespace表示的空白范围比isSpaceChar更广啊。
public int compareTo(Character anotherCharacter) {
return compare(this.value, anotherCharacter.value);
}
public static int compare(char x, char y) {
return x - y;
}
如果前者等于后者,则返回 0;如果前者的数值小于参数 Character,则返回小于 0 的值;如果前者的数值大于参数 Character,则返回大于 0 的值(有符号比较)。注意,这是一次严格的数字比较;它并不依赖于区域。
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