技术标签: java接口回调的传值
前言
学习接口回调。
通过 Fragment 向其所属 Activity 传值,利用接口回调方式,学习理解接口回调。
实现过程
新建工程,在 MainActivity 中初始化一个 TextView 来显示通过静态方式添加的 Fragment 中传递过来的值;Fragment 中需要一个 EditText 和一个 Button 即可。
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements CallBack{
private TextView tvMain;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tvMain = (TextView) findViewById(R.id.tv_main);
}
@Override
public void putStringValue(String content){
tvMain.setText(content);
}
}
说明:通过实现接口,在接口中直接给 TextView 赋值即可。
activity_main.xml
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
android:id="@+id/tv_main"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:textSize="15sp" />
android:id="@+id/fr_blank"
android:name="com.codexiaosheng.interfacedemo.fragment.BlankFragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_marginTop="15dp"
android:layout_height="match_parent" />
说明:线性布局上面的 TextView 用来展示 fragment 传递过来的值,下面直接引入 BlankFragment,需要注意的是这里引入方式是通过其 name 属性,而且必须指定 id ,否则运行会报错。
BlankFragment.java
public class BlankFragment extends Fragment{
private EditText etInput;
private Button btnTranslateValue;
private CallBack callBack;
public BlankFragment(){
}
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
callBack = (CallBack) getActivity();
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState){
View frView = inflater.inflate(R.layout.fragment_blank, container, false);
etInput = (EditText) frView.findViewById(R.id.et_fr);
btnTranslateValue = (Button) frView.findViewById(R.id.btn_fr);
return frView;
}
@Override
public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState){
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
btnTranslateValue.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v){
String content = etInput.getText().toString().trim();
if (null != content && !"".equals(content)) {
callBack.putStringValue(content);
} else {
Snackbar.make(btnTranslateValue, "请输入值", Snackbar.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
}
}
说明:在 onCreate 初始化接口对象,在其所属的 Activity 绘制完成时设置监听,通过调用接口方法将值传递给实现了接口的实例,也就是这里的 MainActivity;如果没有输入值的时候,给出了一个 Snack .
fragment_blank.xml
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
android:id="@+id/et_fr"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:background="@null"
android:hint="传值到 Activity"
android:textSize="15sp" />
android:id="@+id/btn_fr"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:layout_marginTop="25dp"
android:padding="5dp"
android:text="传值到activity"
android:textSize="15sp" />
说明:很简单,一个输入框用来输入要传递的值,按钮用来响应传递事件。
CallBack.java
public interface CallBack {
void putStringValue(String content);
}
说明:用来传值的接口。
总结
接口回调在实际开发中使用很频繁,但是很多初学者无法理解,原因是因为没有理解 Java 中的多态。比如针对上面的运用可以提问:为什么在 fragment 里面调用接口的方法那就能传递到 MainActivity 呢?
答案很简单,从接口的初始化就可以看出来,接口的设计,就是为多态的应用而生,因为这里 MainActivity 实现了接口,那么它就是接口的一个实例,而这个实例重写了接口的方法,所以自然会获取到传递过来的值。
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