技术标签: Quartz
调度(scheduleJob)或恢复调度(resumeTrigger,resumeJob)后不同的misfire对应的处理规则
misfire产生的条件是:到了该触发执行时上一个执行还未完成,且线程池中没有空闲线程可以使用(或有空闲线程可以使用但job设置为@DisallowConcurrentExecution)且过期时间已经超过misfireThreshold就认为是misfire了,错失触发了
job默认是并发执行, 如果job设置@DisallowConcurrentExecution ,则为串行执行.
org.quartz.jobStore.misfireThreshold = 60000 [默认]
org.quartz.Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger()
.withIdentity("trigger1", "group1")
.startNow()
.withSchedule(
CronScheduleBuilder.cronSchedule("0/3 * * * * ?")
// withMisfireHandlingInstructionIgnoreMisfires() MISFIRE_INSTRUCTION_IGNORE_MISFIRE_POLICY 忽略所有的超时状态,按照触发器的策略执行。
// withMisfireHandlingInstructionFireAndProceed() MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_ONCE_NOW 立刻执行一次,然后就按照正常的计划执行。
// withMisfireHandlingInstructionDoNothing() MISFIRE_INSTRUCTION_DO_NOTHING 目前不执行,然后就按照正常的计划执行。
)
.build();
withMisfireHandlingInstructionFireAndProceed [MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_ONCE_NOW](默认)
——以当前时间为触发频率立刻触发一次执行
——然后按照Cron频率依次执行
withMisfireHandlingInstructionDoNothing [MISFIRE_INSTRUCTION_DO_NOTHING ]
——不触发立即执行
——等待下次Cron触发频率到达时刻开始按照Cron频率依次执行
withMisfireHandlingInstructionIgnoreMisfires [MISFIRE_INSTRUCTION_IGNORE_MISFIRE_POLICY]
——以错过的第一个频率时间立刻开始执行
——重做错过的所有频率周期后
——当下一次触发频率发生时间大于当前时间后,再按照正常的Cron频率依次执行
即: 忽略所有的超时状态,按照触发器的策略执行。
前提:在每个星期周一下午5点到7点,每隔一个小时执行一次,理论上共执行3次。
1. 情景一:
//所有misfire的任务会马上执行
public static final int MISFIRE_INSTRUCTION_IGNORE_MISFIRE_POLICY = -1;
若是5点misfire,6:15系统恢复之后,5,6点的misfire会马上执行。
2. 情景二:
//不做任何事情
public static final int MISFIRE_INSTRUCTION_DO_NOTHING = 2;
若是5点misfire,6:15系统恢复之后,只会执行7点的misfire。如果下次执行时间超过了end time,实际上就没有执行机会了。
3. 情景三:(cronTrigger的默认策略)
// CornTrigger默认策略,合并部分misfire,正常执行下一个周期的任务。
public static final int MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_ONCE_NOW = 1;
若是5点misfire,6:15系统恢复之后,立刻执行一次(只会一次)misfire。
SimpleScheduleBuilder sp = SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule();
sp.withMisfireHandlingInstructionFireNow();
sp.withMisfireHandlingInstructionIgnoreMisfires();
sp.withMisfireHandlingInstructionNextWithExistingCount();
sp.withMisfireHandlingInstructionNextWithRemainingCount();
sp.withMisfireHandlingInstructionNowWithExistingCount(); (默认)
sp.withMisfireHandlingInstructionNowWithRemainingCount();
withMisfireHandlingInstructionNowWithExistingCount(默认)
——以当前时间为触发频率立即触发执行
——执行至FinalTIme的剩余周期次数
——以调度或恢复调度的时刻为基准的周期频率,FinalTime根据剩余次数和当前时间计算得到
——调整后的FinalTime会略大于根据starttime计算的到的FinalTime值
withMisfireHandlingInstructionFireNow
——以当前时间为触发频率立即触发执行
——执行至FinalTIme的剩余周期次数
——以调度或恢复调度的时刻为基准的周期频率,FinalTime根据剩余次数和当前时间计算得到
——调整后的FinalTime会略大于根据starttime计算的到的FinalTime值
withMisfireHandlingInstructionIgnoreMisfires
——以错过的第一个频率时间立刻开始执行
——重做错过的所有频率周期
——当下一次触发频率发生时间大于当前时间以后,按照Interval的依次执行剩下的频率
——共执行RepeatCount+1次
withMisfireHandlingInstructionNextWithExistingCount
——不触发立即执行
——等待下次触发频率周期时刻,执行至FinalTime的剩余周期次数
——以startTime为基准计算周期频率,并得到FinalTime
——即使中间出现pause,resume以后保持FinalTime时间不变
withMisfireHandlingInstructionNextWithRemainingCount
——不触发立即执行
——等待下次触发频率周期时刻,执行至FinalTime的剩余周期次数
——以startTime为基准计算周期频率,并得到FinalTime
——即使中间出现pause,resume以后保持FinalTime时间不变
withMisfireHandlingInstructionNowWithRemainingCount
——以当前时间为触发频率立即触发执行
——执行至FinalTIme的剩余周期次数
——以调度或恢复调度的时刻为基准的周期频率,FinalTime根据剩余次数和当前时间计算得到
——调整后的FinalTime会略大于根据starttime计算的到的FinalTime值
MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_REMAINING_REPEAT_COUNT
——此指令导致trigger忘记原始设置的starttime和repeat-count
——触发器的repeat-count将被设置为剩余的次数
——这样会导致后面无法获得原始设定的starttime和repeat-count值
参考:
https://www.cnblogs.com/skyLogin/p/6927629.html
https://www.jianshu.com/p/572322b36383
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