”Unity学习“ 的搜索结果
前言 进入一个领域,最直接有效的方法就是,寻找相关综述性文章,首先你需要对你入门的领域有个概括性的了解,这些包括: 1、主流的学习社区与网站。...因此,总结一下Unity相关学习资源,可能有些不足,欢迎大...
关于删除物体下所有子物体的坑
luban: 你的最佳游戏配置解决方案 {excel, csv, xls, xlsx, json, bson, xml, yaml, lua, unity scriptableobject} => {json, bson, xml, lua, yaml, protobuf(pb), msgpack, flatbuffers, erlang, custom template}...
优美的对动态模型添加碰撞检测
问题如下: 解决办法: ①unity→Edit→Preferences→External Tools→External Script Editor改为自己下载的VS版本 之后即可正常打开VS
Unity 3D简介:Unity 3D是虚拟现实行业中使用率较高的一款开发引擎,由Unity Technology公司开发。通过Unity,开发人员可以制作三维视频游戏、建筑可视化和实时三维动画等内容。引擎的概念:引擎为设计者提供了编写...
首先,学习异步场景加载之前,先了解什么是异步场景加载。 一、什么是异步场景加载 在目前市面上基本所有的游戏都使用了这个方法,举个例子 (绝地求生加载画面) (英雄联盟加载画面) 从这两个...
这是一个弊端,可能会导致同时运行不同功能,很混乱,用Toggle组件就可以避免这个问题了,同一个Canvas下的toggle可以实现点击其中一个关闭其他Toggle。 基本使用步骤:①一个空物体GameObject名字叫做TController...
动态复制并创建新的纹理(Texture2D)的方法和说明
目录一、new GameObject()。重载方法二、Object.Instantiate重载方法三、GameObject.CreatePrimitive重载方法 一、new GameObject()。 重载方法 public class Example : MonoBehaviour { private void Start() ...
目录前言1.素材导入 前言 1.素材导入 前言: 本学习笔记跟着SiKi学院Trigger老师的Unity公开课进行学习 B站公开课网址
在制作unity项目的时候,例如,照片墙项目时,点击图片查看大图和图片信息,但是,不能让所有的图片都能打开,这时候需要我们限制打开的个数,达到节约性能和让程序不卡。这时候就需要用到list列表(当然还有更好的...
在unity中实现物体移动的方法有很多种,本文将介绍7种不同的实现方法,可自行参考效果 1. Set Position 方法 public Transform targetTansform; In Update/FixedUpdate: this.transform.position = targetTansform....
Unity是目前最主流的游戏开发引擎,AppStore里面排名前列的游戏绝大部分都是采用Unity引擎来开发的,所以Unity引擎的前景也是非常好的,同时很多AR,VR也是基于Unity的,所以对于做游戏而言Unity引擎是非常值得学习的...
如何创建一个2D游戏-需要注意的地方
unity学习笔记 https://blog.csdn.net/zhuangyou123/article/details/38336031?locationNum=14&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2defaultbaidujs_title~default-0.essearch_pc_relevant&...
在Hierarchy面板右键>2D Object>TileMap,这样就创建了瓦片地图(TileMap)。瓦片地图的结构包括两层:外层Grid和内层TileMap。 Grid的作用就是告诉我们可以如何铺设瓦片,比如铺设位置、瓦片形状。...
Json实体类 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [System.Serializable] public class StudentData ... public string StudentName;... public string StudentGender;...
本笔记基于windows平台,使用Unity软件ARFoundation开发工具开发安卓系统开发工具版本:Windows11Unity Hub 2.5.5Unity2020.3.25f1c1(LTS)技术博客:汪祥春老师的ARCore之路/ARFoundation之路 (CSDN)ARCore官方...
unity学习笔记-问题一 问题一 事情是这样,根据老板的需求,需要给模型添加一个透明的金属材质感 但是这两个在小弟目前看来是不可能同时实现的 但是小弟还是试着去尝试了一下,发现在材质球里有一个 这个选项,上面的是...
Unity学习笔记--如何在Unity中把自己的代码打包成dll给别人使用?(纯保姆式教学,看完还不会,今晚八点,来沙城砍我)
Unity的学习思路,从历史、可以做的项目、学习路线进行分享!
unity学习笔记toggle和toggle group如果一个toggle group有多个toggle toggle和toggle group 搭配使用这两个组件需要注意一下 如果一个toggle group有多个toggle 如果一个group管理多个toggle,每个toggle都尽量手动...
使用Tilemap前我们得创建一个Gird对象,这个对象是专门管理地图编辑的对象; 我们在Hierarchy窗口中右键->2D Project->... Grid里面有一个子对象Tilemap,它才是我们要使用的对象; ...既然是管理Tile资源,那么...
在Unity中,默认情况下对同一个预制体创建出来的不同实例, 是公用同一个Material以及Shader的, 因此对一个实例的Shader属性修改后, 别的实例也会产生相应修改, 有种Shader的参数是静态的感觉。 而如果需要不同...
第一次在Unity中创建UI元素时,总会自动生成一个EventSystem物体,它包含三个组件:Transform、EventSystem、Standalone Input Module。如果我们把它删除了,会发现UI上的事件(比如点击、拖拽)将不会被检测到。没...
首先搭建好基本环境,在AR Session Origin下添加一个AR Plane Manager对象,并添加一个预制体AR Default Plane到AR Plane Manager对象的Plane Prefab属性下(这一部分在Unity配置Android开发环境下有介绍不再记录)...
untiy cinemachine实现相机沿着轨道自动移动
unity应用在触摸屏中ScrollView里的Button无法正常或难以响应的解决方法
Unity学习笔记--如何用代码Copy Component并且Paste到其他游戏对象上?