”Unity学习“ 的搜索结果

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     Unity 3D简介:Unity 3D是虚拟现实行业中使用率较高的一款开发引擎,由Unity Technology公司开发。通过Unity,开发人员可以制作三维视频游戏、建筑可视化和实时三维动画等内容。引擎的概念:引擎为设计者提供了编写...

     这是一个弊端,可能会导致同时运行不同功能,很混乱,用Toggle组件就可以避免这个问题了,同一个Canvas下的toggle可以实现点击其中一个关闭其他Toggle。 基本使用步骤:①一个空物体GameObject名字叫做TController...

     在制作unity项目的时候,例如,照片墙项目时,点击图片查看大图和图片信息,但是,不能让所有的图片都能打开,这时候需要我们限制打开的个数,达到节约性能和让程序不卡。这时候就需要用到list列表(当然还有更好的...

     Unity是目前最主流的游戏开发引擎,AppStore里面排名前列的游戏绝大部分都是采用Unity引擎来开发的,所以Unity引擎的前景也是非常好的,同时很多AR,VR也是基于Unity的,所以对于做游戏而言Unity引擎是非常值得学习的...

     在Hierarchy面板右键>2D Object>TileMap,这样就创建了瓦片地图(TileMap)。瓦片地图的结构包括两层:外层Grid和内层TileMap。 Grid的作用就是告诉我们可以如何铺设瓦片,比如铺设位置、瓦片形状。...

     unity学习笔记-问题一 问题一 事情是这样,根据老板的需求,需要给模型添加一个透明的金属材质感 但是这两个在小弟目前看来是不可能同时实现的 但是小弟还是试着去尝试了一下,发现在材质球里有一个 这个选项,上面的是...

     unity学习笔记toggle和toggle group如果一个toggle group有多个toggle toggle和toggle group 搭配使用这两个组件需要注意一下 如果一个toggle group有多个toggle 如果一个group管理多个toggle,每个toggle都尽量手动...

     第一次在Unity中创建UI元素时,总会自动生成一个EventSystem物体,它包含三个组件:Transform、EventSystem、Standalone Input Module。如果我们把它删除了,会发现UI上的事件(比如点击、拖拽)将不会被检测到。没...

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