”Unity学习“ 的搜索结果

     using System.Runtime.InteropServices;//引用 [DllImport("user32.dll")] public static extern int SetCursorPos(int x, int y); public void SetMouseToAnyOfScreenPosition() ...

     带刚体的物体在发生碰撞时候的抖动,可以查看如下原因: 一、是刚体物体可能与其他碰撞体有持续的接触,刚体在接触面上移动,比如说刚体在一个带有boxcolider的地面上移动,这个时候你就会发现有些地方会导致刚体...

     //1、 利用层级关系,触碰时,方块是角色的父级,离开解除关系 void OnCollisionStay(Collision other) { other.gameObject.transform.parent = transform; } void OnCollisionExit(Collision other) ...

     除了Unity的一些组件优化技巧之外,更多的细节处于代码层面上 最近学习优化,看到一篇文章,写的很详细,从底层原理到我们 的实际处理,都有一些非常好的建议,可以推荐给小伙伴们看看 ... ===========如何定位程序...

     《游戏设计、原型与开发》学习总结(一) 第一次写博客 只是希望写博客能够激励自己学习,本人咸鱼一条 Unity的基本知识 Unity界面 场景面板(Scene) 游戏面板(Game) 层级面板(Hierarchy) 项目面板(Project)...

     插件下载链接:...提取码:jvwp 1.导入插件 2.挂显示脚本到摄像机 3.创建脚本,将脚本挂在要高亮的物体上,复制以下代码即可(注意:可以将继承的类改成高亮类) ...//...

     Github:https://github.com/BellflowerRinging/UnityTest/Assest/Lightning/ 效果: 就写思路把,反正大把大神的效果实现得比我好。 写得简单,以后补充,若有改进的地方,请指出。 先用Shader写一个材质,...

     一、学习内容 通过弹球游戏,来熟悉unity的简单操作,以及一些脚本的添加及控制。 弹球游戏: 即只有一个底盘和一个球,控制底盘去接球,球撞到底盘后随机一个角度反弹。没接住球就算结束。 二、弹球游戏的制作 1、...

     unity圣典 http://www.ceeger.com/forum/ 雨松MOMO http://www.xuanyusong.com/archives/category/unity 脱莫柔博客 https://blog.csdn.net/asd237241291?viewmode=contents 学无止境的专栏 ...

     前提:需要修改图片的轮廓,使用unity原生Unity Outline组件, 脚本获取组件时,使用: transform.GetComponent<Outline>().OutlineColor = testImage.color; 获取到的是QuickOutline插件的Outline脚本,而...

     1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class CameraCol : MonoBehaviour { 5 //控制视野缩放的速率 6 public float view_value; 7 void Update () { ... 9 ...

     平台:Mac OS X 10 Unity 2018 2.14f1 Personal 官网下载个人试用版,配VS for Mac 1.创建一个立方体: GameObjective -> 3D Objective -> Cube 点击scene中的立方体拖动到合适位置 2.挂载脚本到...

     Unity使物体消失的三种方法 1. GameObject.Destroy(gameobjcet); //破坏物体 2. gameObject.SetActive(false); //Unity2017新API,使用该方法设置物体是否存在于Hierarchy,active的新名称为activeSelf,...

     因为自己学了一段时间的Unity,因为对游戏一点兴趣也没有,可以算是被迫学习了,做了几个小游戏熟悉了一下,正式喜欢的是它在汽车hmi所做的宣传,因为我本身从事了设计工作,,之前对于汽车HMI中控设计出效果这一块...

unity3D学习笔记

标签:   unity  3d  学习

     前段时间有个unity3D的离线版实验小项目,模型和材质都已经调好,需要简单的c#+unity3D开发经验,类似游戏人物获取指定的实验物品...比较优质的学习资料 1.Unity熟悉引擎 2.UnityGUI 3.C#语法 4.进阶unity游戏教程 ...

     Assets/Resources文件夹是Unity中的一个特殊文件夹,在博主当前的认知里,放在这个文件夹里的Prefab可以被代码动态加载 直接上代码 GameObject Prefab = (GameObject)Resources.Load("...

     OpenCVForUnity学习 第一课:Texture2DToMatExample EventSystem.current.IsPointerOverGameObject ();UGUI输入键悬空bool判断 Texture2DToMatExample.cs; An example of converting a Texture2D image to ...

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