Cocos Creator Lerp线性插值前言数学公式源码使用 前言 用惯了Unity中的Mathf.Lerp到了Cocos却没找到相应的方法,问了数学比较好的盆友发现是一个很简单的公式。 数学公式 基于浮点数t返回a到b之间的插值,t限制在0...
Cocos Creator Lerp线性插值前言数学公式源码使用 前言 用惯了Unity中的Mathf.Lerp到了Cocos却没找到相应的方法,问了数学比较好的盆友发现是一个很简单的公式。 数学公式 基于浮点数t返回a到b之间的插值,t限制在0...
本书用大量的案例讲解了Cocos2d-x这个开源的移动2D游戏框架,重点是围绕Cocos2d跨平台讲解。具体包括Cocos2d-x提供的框架、手机游戏,以及使用API使Cocos2d完全兼容iOS、Android操作系统。本书讲解详细,通俗易懂,...
解决CocosCreator 2.3.x版本和2.4.x版本的web,android,ios以及pc端的资源加密技术。
消消乐小游戏。玩家通过选择相邻的方块,让他们交换位置,对方块进行排列。当连续三个方块的相同时,则消除这些方块。
Cocos2d-x利用遮罩(蒙版)CCLayerColor制作新手引导界面入门篇.原文请参考博客: http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17280019
直接在AppDelegate.cpp设置中文标题,生成的窗口会出现乱码情况。 原因:visual studio 默认编码为GBK 格式,而cocos2d-x引擎默认编码为UTF-8
cocoscreator使用webview控件 webview.url = "https://blog.csdn.net" // 这里设置百度的页面会报错
美术设计了个渐变的文字,发现cocos creater里没有这个效果,所以用shader实现 效果: 代码如下 CCEffect %{ techniques: - passes: - vert: vs frag: fs blendState: targets: - blend: true ...
一、下载客户端,使用的是cocos creator v2.4.3 官网地址:Cocos引擎_游戏开发引擎 下载有2个选择,选择 下载DASHBOARD 引擎集合 下载完 DASHBOARD 后,打开,点击左侧编辑器可以看到所有下载过的cocos creator...
数组添加和删除ary.push() 向数组末尾添加元素,返回的是添加后新数组的长度,原有数组改变ary.unshift() 向数组开头添加元素,返回的是添加后新数组的长度,原有数组改变ary.splice(n,m,x)从索引n开始删除m个元素,...
(1)下载JDK ,用的版本 jdk-8u321-windows-x64.exe.安装Java,当前安装在C盘 (2)设置
>>>>> 笔者总结了工作中常用的节点属性 // 从全局获取节点:全局获取的节点直接就是实例,不需要getChildByName // 尽量通过属性装饰器@property获取节点,代码运行效率会更快。...
最近在制作cocos2dx下的动画,使用的flashToCocos2d的工具集,生成的动画是不可换皮的,而且底层代码很多,出现问题解决起来比较麻烦,所以业余时间写了一个工具。按照一定的规范制作动画,然后放置在场景上导出成...
cocoscreator用shader实现流光效果
安装的时候如果勾选了默认的VS2017,会...最近想学微信小游戏开发,所以用了cocos creator,但是发现VS不能代码提示。排查了一圈问题,最后发现,只有VScode支持智能提示......所以请下VScode,他和VS是不同的IDE...
标签: cocos
cocos2dx4.0 项目构建方式改动有点大,找不到“cocos2dx.props”和“cocos2d_headers.props”在哪里,只能手动从libfairygui.vcxproj的项目文件里删掉这两行,导入到解决方案之后再手动添加必须的包含文件目录,后面...
Cocos Creator + TiledMap制作瓦片地图部分经验总结
目前正是H5小游戏的时代,面对现在主流最热门的H5开发引擎之一的CocosCreator,你想了解的都在这里! 1、Cocos Creator 能同时支持哪些平台? Cocos Creator 一次开发多平台发布,能开发出主流的游戏开发平台,比如PC...
cocos creator 读取android相册并显示 前言 由于功能需求,需要读取手机相册的图片并在游戏中加载出来,百度了很多,也遇到了许多坑,下面这个是比较简单的,需要的自取。 cocos 调用原生 getImgPath() { //这个是...
在D:\CocosCreator\resources\cocos2d-x目录下创建一个custom文件夹 在custom文件夹下创建W5.h文件 #ifndef __W5__CLASS #define __W5__CLASS #include "cocos2d.h" class W5 { ...