最近购买了曹世博老师关于cocos引擎的学习教程,打算重新再系统梳理一下cocos相关的知识结构,学习之余把自己的一些收获和理解总结记录下来,方便日后自己回顾并同时希望本笔记可以对各位cocos学习者有所帮助,相关...
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Slider也和cocos提供的其他控件一样,我们可以在Cocos Studio中创建并设置相关属性,在代码工程中使用;也可以之间在代码工程中创建使用。Slider类提供了对滑动条的相关方法,其继承自Widget类:
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自学cocos2dx3.17_3d,摘自官方例子方便自己学习,里面加了场景管理器。上传为记录需要的可以自己下载学习!直接导入即可运行。
一.Button介绍 游戏开发中有时我们会用到CheckBox,CheckBox就是复选框,大家应该都见过...CheckBox也和cocos提供的其他控件一样,我们可以在Cocos Studio中创建并设置相关属性,在代码工程中使用;也可以之间在代码工
一.TexturePacker的优点 TexturePacker是一款把若干资源图片拼接为一张大图的合图工具,在游戏开发以及网页制作中经常会使用到这个工具。为什么需要使用这个工具呢? 1.我们知道,大部分游戏引擎底层的渲染...
CocosCreator教程demo集合
Button就是按钮,Cocos中提供了Button类对按钮进行相关的操作。我们看一下Button类继承关系图: 可以看到,Button是继承自Widget类,Widget类就是控件类,我们所有的控件包括Button按钮类、CheckBox复选框类、...
玩家通过按方向键控制角色移动,跳跃并躲避场景中的陷阱。角色触碰到陷阱会往后摔,直到角色到达摔到安全位置。
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cocos2dx lua 学习环境搭建 工具软件下载 创建项目 文档 vs2015 已经创建项目中遇到的坑,希望能帮大家避点儿坑
CocosCreator七个小游戏完整源码+使用手册。全部可以运行的小游戏,内附Cocos安装手册、游戏运行手册! 游戏包含:(2048、小鸟(小鸟躲避障碍物)、黄金矿工(黄金矿工小游戏 ...本demo 仅供学习交流所用 请勿滥用。
这篇博客就对Cocos2d-x的字体标签的使用做一下介绍。 Cocos3.0版本后废弃了之前的CCLabelTTF、CCLabelBMFont、CCLabelAtlas三个字体类,将其合并为一个字体标签类Label类。 Label类一共有4种方式创建字体标签,...
cocos2d-x一款免费游戏开发引擎,本着开源、跨平台的特色,成为了越来越多的手机游戏的开发引擎,所以让我们也来学习cocos2d-x这款游戏引擎吧。通过学习cocos2d-x,我们将了解更多关于游戏开发的知识,比如lua脚本、...
消消乐案例,本demo,只用于学习。
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Cocos学习简介Cocos 整合了Cocos 2d-x,Cocos Studio等框架工具,专为手游而生。 Cocos 2d-x :全球占有率第一的手机游戏引擎,基于MIT开源协议,可使用c++,lua,js来进行跨平台游戏制作,支持iOS android wp windows ...
本项目源码是一款参考[羊了个羊]制作的一款微信小游戏,感兴趣的朋友可以下载来玩玩或者学习。
CCLayerColor层的使用方法,写的详细了一些,和上篇文章基本差不多的(查看CCLayer的更多介绍),只不过这次HelloWorld继承自CCLayerColor。 bool HelloWorld::init() { bool bRet = false; ...
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环境预准备 Cocos Creator v2.0.9 ...除了cocos creator,还是有其他的必要工具的 VS Code 比如 VS Code 就必不可少的代码编辑器 下载: https://code.visualstudio.com/ TexturePackerGUI 非必须。 该工具用...
我的Mac系统:MacOS Catalina 10.15.3,Xcode 11.3.1 (MacOS上的环境搭建,请参考我的另一篇博客,环境搭建Windows版) 准备工作: 1.检查Python版本: python –version 配置这个库需要Python2,官方推荐的是Python...
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图层在cocos2d-x中很重要,我们可以在其中添加精灵,也可以将图层添加到场景中。这几个图层类功能各不相同,具体的看代码的注释。大家只需要替换掉helloworld中的init函数就可以运行了。 bool HelloWorld::init() ...
消消乐.zip源码cocos creator项目源码下载消消乐.zip源码cocos creator项目源码下载 1.上线产品适合个人学习技术做项目参考 2.开发脚本为javsScropt或者typeScript 3.上线产品适合小公司开发游戏项目参考
作为一个unity开发者,记录下我学习cocos creator中比较重要的过程; 第一天: 我学习cocos creator是为了开发微信小游戏,所以首先看了下微信开发者平台的官方文档,随便看看就好: ...然后去cocos官网看看,...
首先我们要为vs2010安装一个cocos2d-x的插件,有了这个插件,当我们打开vs2010,单击文件->新建->项目的时候,在已安装的模板一栏就能看到cocos2d-x了,方便了我们的编写。那么这个插件在什么地方呢,由于cocos2d-x...