算法原理(递归的裁剪过程):对于每条线段P1P2分为三种情况处理:(1)若P1P2完全在窗口内,则显示该线段P1P2。(2)若P1P2明显在窗口外,则丢弃该线段。(3)若线段不满足(1)或(2)的条件,则在交点处把线段分为...
算法原理(递归的裁剪过程):对于每条线段P1P2分为三种情况处理:(1)若P1P2完全在窗口内,则显示该线段P1P2。(2)若P1P2明显在窗口外,则丢弃该线段。(3)若线段不满足(1)或(2)的条件,则在交点处把线段分为...
一、编写程序实现Cohen Sutherland裁剪算法 算法原理: 首先判断直线段是否全部在窗口内,是,则保留;不是,则再判断是否完全在窗口之外,如是,则舍弃。 如果这两种情况都不属于,则将此直线段从交点处分割,对...
非常抱歉,这是我犯的一个错误。在裁剪函数中,如果起点和终点都在裁剪区域内,则直接返回,但是在函数中没有定义code1和code2的值,因此会出现引用之前未定义的变量的错误。要解决这个问题,我们可以在函数开头添加...
还可以计算多个效应大小度量,包括ANOVA的“ eta平方”,t检验的“ Cohen d”和分类变量之间的关联的“ Cramer V”。 该软件包包含帮助程序功能,用于识别单变量和多变量离群值,评估方差的正态性和均质性。 关键...
1.Cohen-Suther land算法 (1)若端点完全在裁剪窗口内----“简取”之 (2)若端点完全在裁剪窗口外,且满足下列四个条件之一----“简弃”之 (3)既不满足简取,也不满足简弃:对直线段按交点进行分段,分段后...
图形学裁剪算法(一)Cohen-SutherLand裁剪算法(编码裁剪算法)算法原理编码源码所用包链接 算法原理 将线段分为以下三种情况处理 (1)若P1P2完全在窗口内,则显示该线段P1P2,–简取 (2)若P1P2完全在窗口外,则...
Cohen-Coon法是一种经典的PID参数整定方法,适用于一阶惯性系统和二阶惯性系统。下面是 Cohen-Coon法整定PID参数的步骤: 1. 确定过渡过程的时间常数T及稳态增益Ku。 2. 根据系统类型选择相应的公式计算PID参数。 ...
一、中点裁剪算法 // Zhongdiancaijian.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。 // #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <GL/glut.h> #include<...struct Rectangle1
实现目标: 用一个左下角为(100,100),右上角为(800,400)的矩形...2)了解Cohen-Sutherland算法 3)了解橡皮线的绘制 过程描述: 1)在Ondraw函数中先画好矩形 2)由左键按下,鼠标移动,左键松开,三个函数,实...
算法描述 首先,是对算法的一个解释描述,引用开源项目...Cohen-Sutherland algorithm divides a two-dimensional space into 9 regions and then efficiently determines the lines and portions of lines that ...
裁剪:使用计算机处理图形信息时,计算机内部存储的图形往往较大,而屏幕显示的只是图形的一部分。因此需要确定图形哪些部分落在显示区内,哪些落在显示区外。这个选择的过程称为裁剪 1、点的裁剪 ...
左 右 下 上 顺序 找矩形与直线交点。不满简取或间弃,进行求交判断。直线与窗口延长线相交。
直线裁剪 Cohen-Sutherland 算法 Computer Graphics #001 编码 把平面按照裁剪窗口分为九块,用四位二进制数表示每一块区域。 在 A 、C 、E 、G 四个区域分别填入 2i, i∈{0,1,2,3}2^i,\;i\in\{0,1,2,3\}2i,i...
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原文:... ...然后确定线段与矩形框上边界的交点 ( 四舍五入取整 ) ,端点落在 C 区域无需求交点,落在其他区域需要。当端点落在N 、 S 、 W 、 E
c)调用用户函数draw_win()d)调用用户函数clipline()。e)等待图形显示。f)恢复屏幕显示状态。draw_win()用户函数:功能:绘出窗口。clipline()用户函数:功能:用Cohen-Sutherland直线剪裁算法完...
要求:编写直线段剪裁函数以及主函数 输入:观察窗口的四个边界值wxl,wxr,wyb,wyt和直线段的端点坐标p1(x1,y1),p2(x2,y2) 输出:观察窗口内部的线段端点坐标,如不再观察窗口内,则输出提示信息我的代码...
二维Cohen-Sutherland裁剪算法的C语言代码如下: ``` #include #include #define LEFT 1 #define RIGHT 2 #define BOTTOM 4 #define TOP 8 #define INSIDE 0 #define ROUND(a) ((int)(a + 0.5)) int xmin, ymin, ...
1 基本思想 对于每条直线段p1(x1, y1)、p2(x2, y2)分三种情况处理 直线段完全可见,“简取”之。即如果直线段完全在矩形内,保留 直线段完全不可见,“简弃”之。即直线段在任意一条矩形边的一侧,不保留 ...
小白谈计算机图形学(三)二维图形裁剪引言如何裁剪Cohen-Sutherland代码裁剪算法基本思想Cohen-Sutherland操作步骤中点分割裁剪算法(对分法)基本思想线段和窗口有交点情况Liang-Barsky算法Liang的初发现如何判断...
http://www.cnblogs.com/baichenjia/p/3694727.html
标签: C语言
用Cohen-Sutherland算法实现直线段裁剪 C语言 1、裁剪一条线段p1p2时,先求出端点p1和p2的编码code1和code2,如下图所示; 2、若code1=0且code2=0,则该线段在窗口内,取之;若code1和code2 按位进行与运算,其结果...
Cohen。 它在下发布。 要求 GLMWrangler是为ruby 1.9编写的,不会在ruby 1.8下运行。 尽管我还没有测试过,但它在2.0下应该可以正常工作。 我鼓励您安装,以使GLMWrangler的学习和使用更加容易,但这不是严格要求的...
一、Cohen-Sutherland剪裁算法 1.基本思想 对于每条线段P1P2分为三种情况处理: (1)若P1P2完全在窗口内,则显示该线段P1P2。 (2)若P1P2明显在窗口外,则丢弃该线段。 (3)若线段不满足(1)或(2...
MATLAB用拟合出的代码绘图效果大小相关 模拟研究 仿真提醒v1 有关UKBB归因的问题: 检查“原始基因型”是否被归入“推断基因型” 看看如何通过相同的UKBB程序进行插补 确保所有的内容都被填充到“推定的基因型”中 ...
裁剪是3D图形的一个非常重要的方面,二维裁剪功能被广泛的应用于三维图像领域。本文结合Java代码实例,介绍经典的裁剪算法-科恩-萨瑟兰算法.