”本地坐标“ 的搜索结果

     print("本地转世界方向"+this.transform.TransformDirection(Vector3.forward));print("本地转世界方向"+this....本地坐标系的点转换为相对世界坐标系的点受到缩放影响。本地坐标系的方向转换为相对世界坐标系的方向。

     世界坐标系和本地坐标系   参考这篇博客:https://blog.csdn.net/cl_000/article/details/20652549   3D空间拥有一个世界坐标系,3D屏幕中的所有物体都可以在该坐标系系统下移动和旋转;对于屏幕上的所有物体来...

     世界坐标系的点转化为本地坐标系的点 受到缩放比例的影响 不同的比例 同样的点转换后 有不同的数值 print(transform.InverseTransformPoint(Vector3.up)); 世界坐标系的方向转化为本地坐标系的方向 不受到缩放比例的...

     涉及到的API ... * 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 * @param point 本地坐标点。 * @param createNewPoint (可选)是否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的p...

     如下图所示: player为一个空物体坐标(-197,-77),子物体star是图中的星星.坐标(0,0) 脚本zuobiao.ts绑定在Canvas上. const {ccclass, property} = cc._decorator; @ccclass export default class Ne...

     应用场景:因为要做偏振的项目,需要将其它相机的画面通过渲染成RenderTexture资源后引用到主摄像机上,但是如果画的线在主摄像机上就会导致偏正有问题,但是如果把线放在其它摄像机上,但坐标不对。因此找到以下...

     你在物体组件上看到的就是本地坐标,是相对于父物体的坐标。 在代码中用transform.position获得的是世界坐标,所以不一定等于你在组件上看到的值。 transform.rotation的旋转值范围为(-1~1),对应着(-180~180)...

     /本地坐标获取,本地坐标为相对坐标,是相对父级的坐标,可以有很多父级,所以可以有很多本地坐标,要想把世界坐标转为本地坐标,需要获取父级节点,然后调用inverseTransformPoint(第一个参数为v3类型:输出为该...

10  
9  
8  
7  
6  
5  
4  
3  
2  
1